אריק ברן
משחקים שבהם אנשים משחקים (פסיכולוגיה של מערכת יחסים אנושית)
משחקים סקסיים

אנשים משחקים משחקי מין כדי לתת את האטרקציות המיניות שלהם או להתגבר עליהם. כל המשחקים האלה הם מטבעו סטייה של אינסטינקטים מיניים, כמקור של שביעות רצון הופך להיות לא חוק מיני, אבל עסקאות קריטיות כי הם שיאו של המשחק. למרבה הצער, זה לא תמיד אפשרי להפגין עם משכנע בשל, כי בסוג זה של אנשים אנשים לשחק בסביבה אינטימית, אז אנחנו מקבלים נתונים קליניים עליהם מן הידיים השנייה, וזה לא תמיד אפשרי להעריך באופן משביע רצון באיזו מידה הם מעוותת בשל התקדמותו של המודיע. לדוגמה, המושג הפסיכיאטרי של הומוסקסואליות הוא המום מאוד, שכן שחקנים אגרסיביים ומוצלחים יותר לעתים רחוקות לפנות לפסיכיאטרים ולעיקר יש מידע על השותפים הפסיביים שלהם.

סעיף זה כולל את המשחקים הבאים: "ובכן, לנסות", "סטייה", "דינמו", "גרב" ו "שערורייה". ברוב המקרים, "מוביל" אישה. זה מוסבר על ידי העובדה כי צורות כבדות של משחקים מיניים שבהם האדם הפועל העיקרי הוא אדם הוא על סף פשע (לעתים קרובות מעביר את השורה הזאת); לכן, הם מיוחסים טוב יותר לסעיף הבא: "משחקים של העולם הפושע". מצד שני, חלק מהמשחקים ניתן לייחס לאותו בסיס ומין, ולמשחקי משפחתיים. כאן אנו מתארים רק אלה מהם כי הם זמינים באותה מידה עבור נשוי, ועל קיטור לא יליד.


1. "ובכן, מאמינים" (ANCP)


תזה. ANKP עשוי להיות תמרון, פולחן או משחק. בכל המקרים, הבסיס של הפסיכולוגיה הנשית מבוסס על הדרמטי שלה ואת הבעה של ANCP נוצר את הבסיס של יצירות רבות של הספרות העולמית, הן טוב ורע.

1. זוהי תמרון, אבל זה מאוד רומנטי. אישה מפגשת בזריזות שני גברים מזדהים איתה, מתן להבין או אפילו מבטיח מה יקרה למנצח. בסוף "הקרב", היא ממלא את הבטחתה. זוהי עסקה כנה. ההנחה היא כי מעכשיו על הגברת ואת השותף שלה "יחיה זמן רב בשמחה."

2. טקס, התוצאה של זה טרגי למדי. שני גברים יכולים להילחם על אישה גם כאשר היא לא רוצה את זה או כבר עשה את הבחירה שלו. אם לא נבחרה שנבחרה, היא עדיין יכולה לקבל את המנצח. במקרה זה, ה- ANCP אינו מתחיל אישה, אבל אנשים סביבו. אם אישה היא לא נגד המאבק הזה, אז העסקה תהיה כנה. אם היא לא רוצה תחרות או מאוכזבת עם התוצאה שלה, המצב פותח חלל גדול למשחקים, למשל, "בואו להשפיע על ג'ו".

3. משחק ANCP מתייחס יותר לקטע הקומיקס. אישה, לאחר שסידר תחרות בין שני יריבים, לרוב עד כה הם "נלחמים", נעלמת עם האהוב השלישי. בשבילה, הנבחרה שלה, הפסיכולוגית הפנימית והחיצונית "בתפקידן: תחרות כנה - לטיפשים ובאירוע הקומיקס הזה הינה בסיס להשגת שכר" חיצוני וחיצוני ".


2. סטייה


תזה. סטיות הטרוסקסואלים, כגון סדיזם, אופייניות לילד במצב חרדה, ולכן יש צורך להתקרב לתופעה זו בהתאם.

צד העסקה, כפי שניתן לראות מן המצבים האמיתיים של אנשי קשר מיניים, הוא די מקובל לניתוח משחקים. זה פותח את האפשרות של שליטה חברתית, ולכן, גם כאשר אטרקציות מיניות מעוותות נשארות ללא שינוי, הם נוטרלו בכל זאת בשלב הפעולה.

אנשים הסובלים צורה חלשה של סדיזם או מזוכיזם בדרך כלל תופסים עמדה פרימיטיבית, המבוססת על עקרון הצורך באיזון הנפשי. הם מרגישים בעצמם פוטנציאל מיני חזק ומרגישים כי התנזרות לטווח ארוך יכול להוביל השלכות רציניות. שתי מסקנות אלה הן אופציונליות לחלוטין להתאים למציאות, אבל הם מהווים את הבסיס למשחק "נכה" עם המוטו "מה אתה רוצה מאדם מין כזה, איך אני?"

אַנְטִיתֵזָה. יש להפיץ את העקרונות של נימוס רגיל על היחסים עם בן זוגה האינטימי, כלומר, להימנע מ ספייק מילולי וגופני ולהגביל את הצורות המסורתיות יותר של קרבה מינית. אם לבן הוא באמת נוטה סטיות, זה יזהה את האלמנט השני של המשחק (לעתים קרובות הוא מוצא את הבעתו בחלומות) כשלעצמו הפעולה המינית מייצגת רק את הריבית המינימלית, היא מקבלת שביעות רצון אמיתית רק מן ההשפלה המינית הקודמת. אולי הוא לא רצה להתוודות אפילו לעצמו. אבל עכשיו מתברר כי התלונה העיקרית שלו היא כי אחרי כל התנאים המוקדמים, הוא גם צריך לעשות אהבה. שלב זה נוח יותר להתחיל טיפול פסיכותרפי ספציפי. האמור לעיל שייך לעיתים קרובות "פסיכופולים מיניים" ואינו קשור לסטיות פליליות או לאנשים המגבילים את התופעות המיניות של הפנטזיות.

במדינות מסוימות, משחק הקשורים הומוסקסואליות מיועד בפירוט במידה זו המייצגת טקס מסוים. מקרים רבים של חוסר יכולת מינית של אנשים הקשורים הומוסקסואליות להתעורר דווקא כי הם הפנו את חייהם במשחק. הומוסקסואל הוא לשווא מבלה כמות עצומה של זמן ואנרגיה שיכול לשמש למטרות אחרות. ניתוח של המשחקים יכול לעזור לו ואת בן הזוג שלה להקים את חייו כדי ליהנות מכל היתרונות שלה, ולא להקדיש את עצמו לגרסה שלו של המשחק "לחשוב איזה אימה!"


3. "דינמו"


תזה. גבר ואישה בדרך כלל שיחקו במשחק הזה. שם מדויק יותר בשבילה, במיוחד לקבלת אפשרויות פחות רציניות, בטח יהיה "מתגלגל מכאן" או "כעס אצילי". המשחק ניתן לעשות עם דרגות שונות של אינטנסיביות.

1. "דינמו" או "לחמניות מכאן" תואר ראשון פופולרי למסיבות ומורכב בעיקר של מפלרטטת אור. אישה (לבן) מדגים את הזמינות שלה, אז עם הנאה דואג לאדם. ברגע שהוא הראה את יחסו לא גמור אליה, אנחנו יכולים להניח שהמשחק הושלם. אם אישה היא מנומסת, היא יכולה בהחלט לומר לו: "אני מאוד נעים למחמאות שלך, תודה רבה לך." וללכת לחפש את הקורבן הבא. אם זה לא כל כך אצילי, זה יכול פשוט לזרוק אותו ולהיעלם. אישה מיומנת במשחק הזה, יכולה לנגן אותו לאורך הערב, כך שהאדם צריך לנקוט תמרונים מסובכים למדי לעקוב אחריה, לא למשוך יותר מדי תשומת לב.

2. במשחק "דינמו" או "NOBLEGER" תואר שני לבן (אישה) נהנה משקל אלוף רק לאורך הדרך. ההנאה העיקרית היא לדחות את זה (כך המשחק נקרא לפעמים "קשוח, הפליגה"). לבן גורם שחור להתפשר על עצמו הרבה יותר בבירור מאשר עם לפלרטט אור (במשחק הראשון), ואז, לדחוף אותו, נהנה בלבול שלו. ללא ספק, שחור עצמו לא כל כך חסר אונים, כפי שהוא נראה; הוא היה צריך להשקיע לא מעט מאמץ להיות במצב כזה. ככלל, הוא משחק סוג של משחק "bates לי".

3. "דינמו" דרגה שלישית - זהו משחק אכזרי שעשוי להיות בעל השלכות קשות, עד המשפט, רצח או התאבדות. לבן (אישה) נוטה שחור למגע אינטימי מתפשר, ואז מצהיר כי הוא אנס אותה או גרם לה נזק שאין לו תחליף. בגרסה הצינית ביותר, הלבן מתחיל את ההתקפה שלו מיד לאחר הקרבה לגבר שווא שווא: "אונס!" אם אישה רוצה להנפיק מה שקרה לאונס, היא יכולה למצוא בעלות ברית או לכסף, או בין האוהבים לחפור בסיפורים קודרים (נציגי העיתונות, המשטרה, עורכי הדין והקרובים). עם זאת, לפעמים אלה מצפורים צד שלישי יכול לבגוד אישה, אז היא תאבד את היוזמה ולהיות כלי במשחקים שלהם.

במקרים מסוימים, משקיפים חיצוניים יכולים לבצע פונקציה אחרת. הם מטילים את המשחק הלבן שאליו זה לא צנוע בכלל, כי יש להם משחק אחר על המוח. "ובכן, מאמינים". הם שמו את זה במצב שבו לשמור על מוניטין או להימנע בושה, היא צריכה לצרוח "אונס!". זה מתרחש לעתים קרובות במיוחד עם נערות צעירות. אין להם דבר נגד המשך יחסי אהבה, אך בשל העובדה כי יחסים אינטימיים הפכו לעניין של דיון רחב, הם נאלצים להפוך את הרומן שלהם לתוך המשחק "דינמו" של התואר השלישי.

בהיסטוריה תנ"כית אחת, היזהר ג'וזף היה נפלא סירב להשתתף במשחק הזה, לאחר מכן אשתו של פוטיפארה עשתה מעבר קלאסי לחלוטין למשחק "ובריאות, מאמינים". זוהי איור מצוין של התגובה של שחקן נלהב הרגיל עבור אנטיתזה, כמו גם את הסיכונים האלה כי הם אנשים מסרבים לשחק משחקים.

השילוב של שני משחקים אלה יוצר את המשחק "סחיטה". יש בו אישה, מפתה את השחור, צועק: "אונס!", אחרי זה, בעלה נכנס למשחק, אשר לכספת את הכסף בסחיטה.

המשחק "דינמו" הוא אותו אב טיפוס של ילדים כמו המשחק "אישה פריגיד": בחורה מעודדת את הילד להשפיל או חסום, ולאחר מכן צוחק על זה. זה תיאר לחלוטין את מום [מום, ויליאם סומרסט (1874-1965) - ספר אנגלי.] בספר "נטל תשוקות אנושיות" ודיקנס ב"ציפיות גדולות ". הנה המשחק של התואר השני. צורה חמורה יותר של המשחק המתקרב לתואר שלישי נמצא בעוני.

אַנְטִיתֵזָה. היכולת של גבר להימנע מעוררת במשחק או לפחות לשמור את זה תחת שליטה תלוי ביכולתו להבחין בין הביטוי של רגשות אמיתיים מהקורס במשחק. אם הוא יכול לשמור על המצב תחת שליטה, הוא יכול לקבל תענוג גדול מן האור מפלרטטת במשחק "לחמניות מכאן".

מצד שני, קשה לבוא עם קצת אנטיתזה בטוח לתמרון אשתו של פוטיפרה - אלא שזה ממהר לעזוב בכיוון לא ידוע.

ב -1938 הודה המחבר של שורות אלה עם קשישים מסוימים "יוסף", אשר לפני שלושים ושתיים, זורק הכל, נותר בחופזה קונסטנטינופול, במהלך ביקור עסקי בהרם, אחד נשותיו של סולטן הסיע אותו לפינה. הוא היה צריך לעזוב את החנות שלו, ולקחת איתו את מלאי פרנק הזהב, להשאיר קונסטנטינופול לנצח.

משחקים קשורים. האפשרויות של המשחק "דינמו", שם האדם המרכזי הוא אדם, זכה תהילה עצובה במצבים מסחריים: "במיטה של \u200b\u200bהבמאי" (ואז היא אף פעם לא מקבל תפקידים) ו "לשבת על ברכי" (ו ואז עדיין דחה אותה).

אָנָלִיזָהלהלן מתייחס למשחק "דינמו" של התואר השלישי, כי בכל האלמנטים של המשחק באים לידי ביטוי בבירור במיוחד.

מַטָרָה: נקמה זדונית.

תַפְקִיד: מפתה, וולוקיטה.

איורים. 1) "אני מתלונן עליך, מגעיל מלוכלך"; 2) אישה מינה.

פרדיגמה חברתית: מבוגר - מבוגר; מבוגר (אדם): "מצטער אם הלכתי רחוק יותר ממה שאתה רוצה." מבוגר (אישה): "העליבתי אותי ועליו לשלם על זה במלואו".

פרדיגמה פסיכולוגית: הילד הוא ילד; ילד (גבר): "אתה מבין, כמוני שאין לעמוד בפניו"; ילד (אישה): "ובכן, נבל נתפס!"

נעליים:

  1. אישה - פיתוי; גבר - זיוף;
  2. אישה - כניעה; איש - ניצחון;
  3. אישה - התקפה; זכר - קריסה.

"שָׂכָר":

  1. פסיכולוגית פנימית - ביטוי של שנאה והקרנה של אשמה;
  2. פסיכולוגית חיצונית - הימנעות קרבת מינית רגשית;
  3. חברתי פנימי - "ובכן, הנבלים נתפסו";
  4. חברתי חיצוני - "תחשוב איזה אימה!"; "הליכים משפטיים", "ובכן, נסו";
  5. ביולוגי - שיתוף עסקאות מיניות ותוקפניות;
  6. קיומי - "אין לי שום דבר לנזוף".

4. "גרב"


תזה. המשחק הזה מתייחס לאותה קבוצה כמו "דינמו". רכושו הברור ביותר הוא אקסהיביצייכות, הקרובה להיסטריה מטבעו. לדוגמה, אישה באה לחברה לא מוכרת, ועדיין לא צריך להתנחם, בהתרסה את רגלו, למשוך תשומת לב כללי לעצמו, ומקרק: "הו, אלוהים, יש לי זחילה גרב!" זה נעשה עם החישוב ליזום עניין מיני אצל גברים לשפוך את שאר הנשים. כמובן, על כל הערות לגבי התנהגותה, מגיב לבן עם מחאות שנועדו להעיד לתמימותו, או להאשמות נגד. זה עושה את המשחק דומה לגרסה הקלאסית של דינמו. תכונה ייחודית היא היעדר כישורים לבנים להסתגל במצב. היא כמעט אף פעם לא מבקשת להבין איזה סוג של אנשים מקיפים אותו, או לחכות רגע מתאים לתמרון שלה. לכן, המהלך שלו מיד ממהר לתוך העיניים לא הולם ומאיימת על יחסיה עם חברים אחרים של הקבוצה. למרות כמה "חידוד" שטחי, היא כל כך כל חייו ולא מבינים מה קורה לה, שכן הוא שופטים ציניים מדי. מטרתה היא להראות שהאנשים המקיפים אותו הם תאוותנים, והילדה וההורה שלה מתנפחים את מבוגריה ואינם נותנים לו להבחין בהם התנהגותה ושל השפיות של רוב האנשים סביבה. כתוצאה מכך, המשחק הזה הוא התמוטטות עצמית.

נשים עם פתולוגיות בולטות יותר שיש חזה גדול, לעתים קרובות לשבת, מניחים את ידיהם מאחורי ראשיהם כדי למשוך תשומת לב אליו. לפעמים הם גם למשוך תשומת לב, להזכיר את גודל החזה או על כל מחלתם, למשל, גידולים.

משמעות המשחק היא שאישה מדגימה נגישות מינית על ידי התנהגותו. לכן, המשחק יכול לרכוש מינים סמליים יותר כאשר מחזות לאחרונה הם שיחקו בו, בהדגמה לא במידה ניכרת את עמדתם של האלמנה.

אַנְטִיתֵזָה. תכונה אופיינית נשים מסוג זה איננה רק הסתגלות רעה, אלא גם הדחייה של התנהגות האנטיתזה. אם הקבוצה הפסיכותרפית בברכה מתעלמת מהמשחק של נשים כאלה או נגד זה, הם יכולים להפסיק להשתתף בהתייעצות במשחק הזה במיוחד צריך להיות מובחן על ידי האנטיתזה ו "דיכוי", כי הממוצע האחרון Watch Watch. במשחק "גרב" נשים הם יותר המצאה במונחים של פקדים מאשר גברים אשר, עם זאת, הם קצת מעוניינים לעצור. לכן, עדיף להשאיר את האנטיתזה על פי שיקול דעתה של נשים.


5. "שערורייה"


תזה. הגרסה הקלאסית של המשחק הזה שיחק בדרך כלל בין אב סמכותי לבת בני נוער. יתר על כן, האם במשפחה כזו היא לעתים קרובות מעכב מבחינה מינית. אבא מגיע מעבודה ומתחיל למצוא אשם בבתו, וזה בתגובה לגס. המהלך הראשון יכול גם לעשות בת. כשהיא מדברת עם האב, היא גורמת לחיילים מצדו. בהדרגה וקולות נעשים בקול רם יותר, והמריבה צובר כוח. התוצאה תלויה שבצדו של היוזמה. יש שלוש תוצאות אפשריות 1) אבא הולך לחדר שלו, טורק את הדלת; 2) הבת עוזבת בחדרו, טורק את הדלת; 3) שני סטייה בחדרים שלהם, טורק את הדלת. בכל מקרה, סוף המשחק "שערורייה" מסומן עם דלת טריקה. "שערורייה" כואבת אבל דרך יעילה החלטות של בעיות מיניות המתעוררות בכמה משפחות בין האב לבת בני נוער. הם יכולים לחיות תחת קורת גג אחת, רק אם הם מתרגזים זה על זה ומעוותים מעת לעת את הדלת, כי כל אחד מהם מדגיש כי הם ישנים בחדרים שונים.

במשפחות מפונקות, המשחק יכול לקחת צורה קודרת ודוחה: אבא מחכה לבת שעברה על תאריך, כך שאחרי שובה, לבחון בזהירות את בתה, את בגדיה ולוודא שהיא נשארה תמים. הנסיבות החשודות הקלות ביותר גורמת לעיתים קרובות שערורייה נוראה, כתוצאה מהבת יכולה לצאת מהבית בקרב הלילה. בסופו של דבר, האירועים מתפתחים במקרה הגרוע ביותר לכיוון המשפחה וחשדות האב מוצדקים. ואז הוא מתאים לשערורייה ולנשא את כל האם שאובשו התבוננה בפיתוח האירועים.

שני אנשים כלשהם מחפשים להימנע מקרבה מינית יכולים לשחק ב"שערורייה ". לדוגמה, המשחק "אישה פריגיד", ככלל, מסתיים בדיוק על ידי זה. המשחק "שערורייה" הוא רק לעתים נדירות בין הנערים לבנים לבין קרוביהם, כאשר הבנים קל יותר לעזוב את הבית בערב מאשר כל בני משפחה אחרים. עוד גיל מוקדם האחים והאחיות יכולים לקבל קצת שביעות רצון מהמאבק. תכנית התנהגות זו גיל שונה יש לו מוטיבים שונים. בארה"ב, היא רכשה, לדעתנו, טופס חצי-קריוזלי, שהוסמך על ידי הטלוויזיה והן למורים הרשמיים והרפגלים. בין האנגלים "המעמדות הגבוהים", המאבק נחשב (או נחשב לפני) צליל רע, ולכן האנרגיה לא מצאה את היציאה בילה בגלילים מוסדר על ידי הכללים הקפדניים על שדה המשחק.


"כמה נשים לשחק משחק סקסי כי אריק ברן בשם" דינמו "? אישה מפלרטטת עם גבר, מניח את זה. אתה אומר: ו בסדר. אז לעשות כמעט כל הנשים. כן, אבל כדי לאתגר מטרה שונה במקצת מאשר ברשיוני, המבקשת לקרבה. הטוונס לא רוצה אושר, היא רוצה להשאיר גבר בטיפשים. שחקן משחק כל משחק, זה כזה מטרה מולו ומכניס.
במשך כמה שנים התבוננתי בתור אישה אחת מקסימה הנערה הבינה, לא לאיאטה בלי לסגת כללי ברי שנקבעו, הגרסה השנייה של המשחק "דינמו" - "טוב, להרגיש את זה!" היא התאימה בתת-מודע את המצב, כך שאוהביה נפגשים. אמנם, כפי שאתה מבין, זה יכול להיות נמנע בקלות. אבל שחקן שמשחק במשחקים "רשע" כזה, יכול לצאת באופן שרירותי מהמשחק. אחרי הכל, אם אתה נשאר רק עם אחד, אז אתה מחכה אינטימיות. ואתה מפחד יותר מוות. אבל לא מבינים. למה אתה מפחד? כי בילדות המוקדמת, כאשר עדיין לא באמת יש לך מודעות, מישהו מההורים סירב לך באינטימיות הזאת. חווית כאב נורא, בלתי נסבל לילד. אבל שרדת. שכחתי על הבגידה של ההורה, אפילו הכאב לא מפריע לך. רק פחד לא מודע נשאר: הקרבה היא כאב נורא. יש להימנע ממנו. ואפילו טוב יותר לנקום, לעזוב טיפשים שיכולים לגרום לכאב הזה.
גברים ששרדו קטסטרופה כזו בילדות, בוחרים את דרכם לברוח מהקרבה. זהו תרחיש סקסי דון חואן או קזנוב. Donzhuana ו Casanov, כי לא לנשים לרוץ, אבל מנשים. יחסים ארוכי טווח יכולים להוביל לקרבה. כאשר אתה אוהב, זה חסר הגנה מול אדם אחר. כי האהוב יכול לגרום ביותר כאב חזק. הוא עלול לפגוע בנשמתך, ואולי אפילו נהרג מבחינה פסיכולוגית. איך אני יכול להגן? ימין - לברוח מאהבה.
הם מפורסמים על ניצחונותיו האינסופיים על חזית האהבה והגברות והרבנים האלה, שנראו כאילו הם נמצאים בצעירותו שהם "ברווזונים מגעילים". כאילו מוכשר ויפה, "ברבור", גדל מתוך ברווז נבזי, עדיין תולעת של ספק תחדד אותה. כזה "ברבור" צריך להיות כל הזמן טען. אגב, נשים מקסימות, גברים רבים לא אהבו את יירשם לתפקידם של הכובשים של הלבבות. לכן, הם לצולל את הזיכרונות של רומני הרומנים.
אריק ברן, שתיאר לראשונה את המשחקים שבהם אנשים משחקים, האמינו כי המשחקים האלה מתוכנתים במידה רבה על ידי הוריהם. ואת התכנות קשה. זו הסיבה הן את הצעצועים עצמם, ואת הקורבנות שלהם כל כך עצוב מן המשחקים האלה.
אבל הם נפגשים, כמו ברן אומר, ומשחקים טובים. לדוגמה, המשחק "אביר". מטרת השחקן היא לפתות אישה, להעביר את ההנאה שלה. נשים גם לא מורדות לה לשחק עם המטרה הטובה, להרים את ההערכה העצמית של אדם, להראות את משמעותו. לדוגמה, הגברת הצעירה יכולה לשחק עם חברים ועמיתים במשחק "איזה משחק נפלא". להעריץ את העובדה כי אדם עושה, אבל לא עושים מחמאות על המראה. "טוב" משחקים שונים היעד "רע". אני חוזר שוב: מטרת המשחק הנוירוטי היא להשאיר שותף טיפשים, מטרה משחק בריא - לספק הנאה לשותף ".
מחבר המאמר GB.
אנחנו מדברים על ספרו של אריק ברן "משחקים שבהם אנשים משחקים".
(תרגום של הספר "משחקים אנשים לשחק").

מי הם גברים? בקצרה - יצורים מורכבים עם לוגיקה ברזל. בין אם זה עסק, נימוס או כדורגל, כל דבר בחיים של אדם מסתובב על פי כללים מסוימים ברצף מסוים. היחסים אינם יוצאי דופן. ועכשיו אנחנו חושבים שאתה יכול לצפות לנשים - יצורים בלתי צפויים, בתקווה אפילו בסוף הסרט הפורנוגרפי לראות את החתונה? זה נכון, כל דבר. כמובן, אין גברים זהים שאין נשים זהות. אבל מישהו אפור ומזוקן או שאגי ומצחיק לפני שנים רבות שהומצאו כי היחסים בין גברים ונשים ייבנו על פולחן חיזור ספציפי. הפגישה תבצע את הקהילה, את המועמד ואת תקופת האצווה, את גזר האהבה עם כל המבקשים והתעוררים ולפעמים אפילו משהו עם השם הנורא של הנישואין. זה פולחן טוב או לא לפתור לנו, הוא קיים בהשראה, ומעניין ביותר, רוב הגברים מנסים לבנות את מערכת היחסים שלהם ככה. אבל יש מצב כזה שאדם מוכן למשחק והוא מוכן לשחק לפי הכללים, אבל במתנגדים יש לו אישה דינמית. מי היא, ומה ייצא מכל זה?

זכר לעומת אישה

שריקה נשמעת, והאיש נכנס למשחק. מוכן לקרב, חמוש, אבל לא מסוכן, הוא בדרך זו או אחרת כדי לשאוף להבקיע את מטרתו. על שדהו, היום הכל פשוט: הוא "ריאל מדריד" ונכנס לאחד עם השוער. איך לפרוץ אל השער - במהירות וללא חשיבה או תמרון ערמומי, אם לקחת את הסערה שלהם או זמן נוסף כדי להבקיע מטרה מרהיבה וצפויה - הכל תלוי רק עליו, והוא לא לדאוג. בטעות היתנטית עם השוער, הוא לא מפקפק: המטרה מועילה לשניהם.

מה קורה על שדה של אישה? היא היום שוער ויודעת בדיוק מה לא יאפשר לך ללכת למטרה שלו, לא משנה כמה מתוק לא חייך, כאילו מפלרטים, הוא לא פתר את החג.

אפשרות 1. Rinat Dasayev.

היא יודעת בדיוק למה באת לשדה. משחקים מתרחשים לעתים קרובות כל כך לא משנה לה, אליפות העולם או התאמה ידידותית הולך, זה שוער עם טכניקה מדהימה ונפש מאוזנת. אתה בעצמך לא שם לב איך אתה נוהג בו מסעדות יקרות וקולנוע, כדי למלא פרחים ומתנות. עבור יצור חמוד וחף מפשע, מנצח פגיע הוא מוסתר, אשר בציניות מכניס כוס חדשה על המדף. הנה המשחק הולך מנצח. בזמן שאתה לא נותן לה כל מה שהיא רוצה, עד שאתה הופך להיות מעניין, אתה תהיה במשחק. וזה אפשרי כי המשחק ילך בשער רוב, הוא גם תמרון. הסוף הוא פשוט - אתה נמחק להפלד מהשדה.

שיטת איתור ומאבק: שוער כזה משתוקק בהמשך המשחק; הרצון שלך לקחת פסק זמן, לנסות להפסיק לחרוש שלה גחמות שלה יהיה מהר מאוד מקטין את העניין שלה בתור חתיכת טרקלין. אתה יכול פשוט לשכוח את הארנק בבית כמה פעמים ולבקש ממנה לשלם את הצעת החוק. או, כנקודה סופית, מזמינים אותו למסעדה, כדי לגרור את הכל בשקט. אחרי זה, היא עדיף לא לבוא על עיניה, אבל זה שיעור טוב מאוד!

אפשרות 2. ילדה עם המשוט.

מעולם לא פגשת מישהו יותר חמוד ומקסים. ובחיים לא הייתי חושד שמשהו לא בסדר, אם לא אמצא שום גלריה שלמה של תצלומי גברים במרתף, משכו עם חצים. והתמונה שלך היתה ביניהם.

מאז ילדותה לא היתה בר מזל עם גברים. אבא שלה צעק לאמא, פיזרוק היה רק \u200b\u200bפריק, ועמיתים פימיים זרקו עכבר מת לתוך התיק. ואולי מישהו, דומה לך מאוד, שבר את לבה, והיא התחילה למנזר, לקרוא על מנצליהם של קלרה זטקן ולפתח תוכנית נקמה מסובכת, שהוחלה עליך. דוד פרויד ופסיכואנליטיקאים אחרים נהנים עם טריביון ....

שיטת הזיהוי והמאבק: כמובן, פמיניזם כזה הוא בעיקר לא בריא. לכן, אם פתאום אתה שם לב שאתה לא רק לא חמוד לנערה, אבל היא איכשהו מנסה לפגוע בך או עושה משהו בבירור או מתוך נזק, זה שווה להתריע ולשאול היכן החמיגים הקודמים עכשיו.

אפשרות 3. "מתוך המשחק"

וכאן אתה רץ מסביב לשדה, הוא עומד על השער כל כך יפה ועליז וידידותי מנופף, אבל לא אתה, אבל על ידי החלוץ השני רונאלדו ואוון ... "כן, זה לא יום של בקהאם," אתה חושב , והכל כל כך טוב.

באופן כללי, בדינמו כזה במשחק את כל "ריאל מדריד". בימי שני ורביעי, אתה עושה שיטתי עבור השער למרחק בטוח עבור זה. אתה יכול להיות לפחות שלושה שלושה משתרע על המצח, אבל מן הקשר בתוקף היא לא לאפשט אותך, כי היא נמצאת במקומות שלה, והיא לא מטילה ספק, לא משועמם. על הדוכנים, כרגיל, מיליוני חברות שעבורו אתה סיבה נוספת ללעג.

שיטת הזיהוי והמאבק: זה לא בכל מקום איתך ולא תמיד. היא נראית עסק דחוף בעיות תכופות החברות שצריכות להיות נחוצות בשעה שתיים בבוקר, הלכתי להם בדחיפות כדי לספק סיוע פסיכולוגי. היא מזינה אותך מבטיח, אבל בזמן מסוים זה שמח לעשות את תשומת הלב שלך סימנים. זה יכול להיתפס על הטעות - במוקדם או במאוחר היא תקרא לך שם אחר, מבלבל את ימי השבוע או שתפגוש אותה במועדון, כאשר היא מלמדת כביכול את חומרי הבית עבור אשראי ... אספנות כאלה, סביר להניח - תקופת ילדות כאשר אתה רוצה לנסות הכל ומיד, אם כי הרבה בנות מתעכב זמן רב ומסתיימת עם אחד וייחודי. אם באת למספר חברים אחרים במועדון הסודי שלה, אני חייב להרגיז אותך - אתה לא יכול להיות נשיא. מה לעשות עם דינמית פוליגמיה זו, להחליט בעצמי.

אפשרות 4. אברמוביץ '

תארו לעצמכם שאתה מקדם נואשות את הכדור אל המטרה, המטרה כבר קרוב ונראה כי האדם על השער משתתף בבירור במשחק, אבל ... זה לא שוער "צ'לסי". יש לנצל נינוח, הוא מפסיק את הכדור שלך ומרים את הגבות שלו בהפתעה: "יש לנו משחק כאן? וחשבתי שהלכנו לרסק ".

מי שספר את הנערה, שהוא רוקד אותה - זה, כמובן, טוב, אבל לפעמים אתה ילדה וערב, ואתה הולך, ואז מתברר שאתה רק נשוי. זה סוג של דינמיסט פוגש לעתים קרובות מאוד. היא לעולם לא תוותר על ההזמנה, אבל במקרה הקיצוני היא תמיד תהיה אליבי ברזל כמו העובדה כי "לא הבטתי לך שום דבר", "ולמה החלטתם?" וכו '

שיטת הזיהוי והמאבק: בנות כאלה לא יודעות מה הם רוצים. נראה שאתה אוהב את זה, ולא אוהב אותך. אולי היא תחליט יום אחד לתת לך ללכת למטרה, ואולי לנצח יעזוב על השוליים בטופס כתף חזקהשבו אתה יכול לבכות ולהשתמש ברגע הנכון. הם מפחדים משאלות "במצח", לא אוהבים לקבוע שום דבר או הבטחה. אם תנסה לה לנכון אי פעם שתשולם על זה, והחברים שלי באים אחרת, ההיגיון שלה יופחת לעובדה שהזמן שלה שווה את הכסף שהיא נתנה לך לחזור לתקשורת היקרה שלו. עם בנות pseudogo כאלה, עדיף מיד לשים את כל הנקודות מעל "אני", אז זה טיפש לא להישאר עם הכדור מול שער ריק.

למעשה, האפשרויות עבור דינמו נקבה הרבה יותר. אבל יש לי מספיק לישון בהגנה של בנות, כי לא תמיד הידק את המשחק בהכרח אומר דינמו. לפעמים הספקות הנערה, לפעמים רוצה למתוח את ההנאה או לבדוק את הרגשות ללא נשימה. אבל בכל מקרה, גברים, זוכר: נשים הן אותן יצורים, כמוך! אם אתה אוהב אותם, הם גם רוצים את המטרה להיות הבקיע, ב אחרת כדאי לחשוב למה ובאילו כללים יש משחק.


המשחק הפסיכולוגי "דינמו" מוכר לרבים.

היא נחקקה על ידי הפסיכולוג אריק בירן בשנות ה -60, אבל עד כה המוחות והלבבים של אנשים עדיין מרגשים.

בואו נסתכל על הזמן שלה.

לפעמים אדם מגלה כי מן מאוד גן ילדים מערכות היחסים שלו עם הקומות הנגדיות נבנו על בסיס דינמו. ולהמשיך לבנות על עיקרון זה.

המשחק דינמו הוא מחוסר הכרה. שחקנים מוצאים זה את זה, אחד מתחיל שלא במודע, השני - מרים באופן לא מודע. אף אחד מהם אינו מודע למה שקורה.

ברן מתאר את המהלכים במשחק סכמטי:

1) היא - פיתוי; הוא עניין נגד;

2) היא כניעה; הוא ניצחון;

3) היא התקפה; הוא התמוטטות.

ברן מתאר I. דרגות שונות משחקים.

"דינמו" של התואר הראשון מורכב מפלרטטת אור. הוא מדגים את זמינותם, בהנאה לוקח את הליטוף של גבר. ברגע שהראה את יחסו לא גמור אליה, המשחק נגמר. היא: "אני מאוד נעים למחמאות שלך, תודה רבה לך".

"דינמו" של התואר השני. היא נהנית מההטרדות שלו, אבל ההנאה העיקרית שלה היא לדחות אותו. זה עושה את זה להיות נועז יותר מאשר עם לפלרטט אור (ב דינמו "תואר ראשון). כשהוא עושה לה הצעה חד משמעית, היא דוחפת אותו. וליהנות בלבול שלו.

"דינמו" של התואר השלישי עשויים להיות בעלי השלכות קשות. היא נוטה אותו לקרבה, ואז מצהירה שהוא אנס אותה.

ברן מתאר דינמו כמשחק נקבה. עם זאת, זה הדדי. דינמו ניתן להשוות עם קליט. ראשית אני בורח, אתה מתעדכן. ואז אתה בורח, אני מתעדכנת. ומצאנו זה את זה - הן בקצוות האהבה. זה לא משנה כאן שהתחיל את המשחק. העיקר הוא כי אחד עשה הצעה למשחק, והשני קיבל אותו.

רגשות בהירים מהמשחק לא נותנים לאדם להעריך את המצב בצורה ביקורתית. הוא מזהה דינמו כאשר המשחק קרוב לקריסה, ולפעמים הרבה מאוחר יותר - כמה שנים מאוחר יותר. על פי התצפיות שלי, "גדל באופן אישי" לשחק יותר באלגנטיות - מהלכים מחוספסים במשחק ברורים להם. וכדי לשחק, הם נאלצים לרמות את עצמם "לבוא" משהו מסובך.

אני אתן דוגמאות של הלקוחות שלך:

"דִינָמוֹ" תואר ראשון: הם כבר מזמן ידוע עמיתים ולא ראיתי שנים רבות, לחיות בערים שונות. נמצא בטעות בקונצרט. הוא שואל למה היא לא התקשרה כשהגיעה (הזמנה למשחק). לשאלה איפה זה עובד עכשיו, היא נותנת לו כרטיס ביקור (הזמנה מתקבלת). הוא מיד שולח SMS מהטלפון שלו: "זה אני" (פיתוי) הם מתקשרים בהפסקה (זיוף). אחרי הקונצרט, נראה שהוא לא מחפש אותו במעטים, והוא שולח SMS: "שמחתי להיפגש, אני אראה אותך שוב" (שבוע ויצטורי), על תגובתו של SMS, עם הצעה לסעוד (התקפה ), "כן, להיות בטוח!" ונעלם (קריסה).

"דִינָמוֹ" תואר שני: הם עמיתים, עובדים יחד על הפרויקט. במהלך הפרויקט, היא בכנות ומעריץ מבחינה רגשית (הזמנה למשחק). הם "אקראיים" לקחת אחד החלקים של הפרויקט לשיתוף פעולה (הזמנה מתקבלת). במהלך העבודה הוא מודה במגע בלתי מוגדר, סימנים של תשומת לב, מחמאות. נראה שהיא מתגעגעת לסימנים או מגיבה בחיוך (פיתוי, זיוף). המהלכים במשחק הופכים לכל נועזים - הוא כבר מזמין אותה בגלוי לביתו, היא נוהגת הכל לבדיחה. היא מזמינה אותו להצטרף לחברה שלה לסוף השבוע (כניעה), אבל הוא לא בא (לנצח). עם השלמת הפרויקט הוא בא לדווח כי הוא יוצא, הוא מדגים שקט נפשי ואדישות, הוא הגדרות, אלא מוסיף כי "מפרידה לשחרר" (התקפה). הוא לא אומר שלום (קריסה).

"דִינָמוֹ" תארים שלישיים: הם עמיתים, להוסיף אחד את השני "אתה". ההתחלה דומה ל"דינמו "של התואר השני - סימנים של תשומת לב, מחמאות, מגע אקראי. אבל כשהוא מזמין את ביתה, היא מסכימה (כניעה וניצחון). למחרת בבוקר לאחר הקרבה, היא מדגימה גישה עסקית בלעדית בעבודה, לא מפלרטטת ומתעלמת סימן תשומת הלב שלו, ממשיכה לתקשר על "אתה". כמה ימים לאחר מכן, הוא מציע את מערכת היחסים שלה (התקפה), אשר היא עונה כי היא מתעניינת במין לילה אחד, היא לא צריכה מערכת יחסים (קריסה).

ברן דבקה לדעת כי היתרון במשחק הוא להימנע מקרבה מינית, אלא כדי לקבל עסקאות מיניות, תוך אומר "אני לא כדי לזכויות".

המשימה של מקבל שביעות רצון מינית מבלי לגרום, אתה יכול לפרש קצת יותר. השחקן חשוב לקבל הכרה מהשותף, הוא זקוק לניצחון. ואם למען הניצחון הזה אתה צריך ללכת לפני סקס, הוא מוכן.
במילים אחרות, כדי לקבל מחמאה, הערצה והכרה, השחקן מעורר את המצב או נהנה מהמקרה ומקבל הזמנה למשחק. הוא צריך לאשר את ההערכה העצמית שלו, לבצע את התוכנית "I +, אם אני אוהב את השני." כשהוא רואה שהשותף מעורב מבחינה רגשית במשחק - זה "ניצחון". אחרי זה, הוא מאבד עניין ומתכופף למשנהו.

המטרה - קבל הערצה, לבצע "אני, אם אני אוהב את השני". לפני סקס, הוא יביא את המקרה עם שותף חזק, דעתו חשובה במיוחד. סקס הוא כלי להביא את השותף החזק להתמוטטות, ולקבל הערצה ממנו. הוא לא רוצה אהבה, הוא רוצה לטרוף. אם היריב חלש, אז אולי יהיו מספיק זוג של מהלכים, ובלי מילים יהיה ברור כי הניצחון כבר אובססיבי.

"דינמו" הוא הימורים מאוד ולכן מסוכן. זה קל ומרוצה במהירות עם רעב על הכרה והישגים. ואת האדם במקום להשיג הצלחה אמיתית, מחפש אותם דינמו. יש לו אשליה של הצלחה, מרגיש אנרגטי ובביקוש. זה עובד באותו מנגנון כמו בהערכה עצמית לא יציבה. בשיא האמון, לאחר שקיבל תשומת לב מהשותף, השחקן מייצג את זירת האושר - מיליון ורדים ארגמנים, הכרה באהבה, תשוקה שאינה אפשרית לרסן, נוחות משפחתית. בשיא אי-הוודאות הוא מאבד את כל הוורדים, הווידויים, תשוקה ונוחות, ורואה איך השותף עולה בו, מקלות לתוך הלכלוך, אולי בפומבי. ברגעים של הצדה, הוא מבין את חוסר היעילות של התנהגות כזו, אלא לנטוש את הדרך הקלה להרגיש מוצלחת מתברר להיות קשה.

אז הוא מתברר בתלות פסיכולוגית ורגשית - מעכב את גובה ופיתוחו שניים, מתרגלת למודל כזה של מערכות יחסים סיכונים לנצח כדי לשלול את עצמו מיחסים כנים ופתוחים - שלושה.

"דינמו" יכול להשפיע ישירות על הקריירה. פיטוריו של עמית עם אשר העובד היה במשחק "דינמו" עורר את פיטוריה ועבר לעיר אחרת, שם היא לא גמורה יחסים, כמו גם מבוסס על דינמו. לאחר שאיבדה את מקור ההערצה והאנרגיה, היא מצאה דרך למלא אותו - שוב במסגרת יחסי המשחק.

ברן כותב כי היציאה מהמשחק יכול להיות היכולת של שחקנים להימנע מרתקת במשחק או לפחות לשמור אותו תחת שליטה. כי זה חשוב להבחין בין הביטוי של רגשות אמיתיים מהקורס במשחק. אם אדם יודע איך לשמור על המצב תחת שליטה, הוא יכול לקבל תענוג גדול מפלרטטת האור. לדעתי, ההבדל בין דינמו לפלרטט הוא בכוחם של רגשות בניצחון או תבוסה. אם השותפים עוברים מפלרטטת על בומים עסקיים, לא יכול להיות שום תסכולים, מדהים על שותף ואובדן הערכה עצמית. ברן מוסיף כי לעתים קרובות דינמו בתבונה להסתובב ולרוץ בהקדם האפשרי.

לִי. ליטבק בספריו מציע ארסנל שלם לצאת דינמו בסגנון של אייקידו פסיכולוגי. המלצות ניתן גם להשיג אימון אומנות. Litvaka "חשיבה חדשה" ו "גבר ואישה". ()

תזה. אדם אחד ואישה אחת משחקים במשחק הזה, ככלל. השם הקלוי המרבי עבורו, במיוחד עבור אפשרויות פחות רציניות, בוודאות, זה יהיה "ללכת מכאן" או "כעס אצילי". המשחק יכול לעבור עם רמות שונות עָצמָה.

1. משחק דינמו או "ללכת מכאן" הרמה הראשונה היא פופולרית במסיבות והוא בעיקר באור לפלרטט. אישה מראה את זמינותו, ואז שמחה לקחת אדם ללטף. זה שווה את זה כדי להראות את בעל העניין שלו אליה, אז אנחנו יכולים להניח כי המשחק הושלם. אם אישה מנומסת מספיק, היא, אולי, אומרים לו בכנות: "המחמאות שלי נעימות לי מאוד. תודה לך, "וללכת לחפש קורבן אחר. אם היא לא כל כך אצילית, הוא יכול פשוט לזרוק אותו ולהסתתר. אישה שידע איך לשחק במשחק הזה, יכול בקלות לנגן אותו לאורך כל הערב, אז אדם נהנה תמרונים מסובכים למדי כדי לעקוב אחריו בלי למשוך יותר מדי תשומת לב אליו.

2. במשחק "דינמו" או "כעס אצילי" של הרמה השנייה, אישה נהנתה על ידי הטרדה של גבר רק פליס. ההנאה העיקרית היא לדחות את זה (כך המשחק לפעמים יכול להיות שם "רוטט ממני, לעזאזל"). אישה מאלצת גבר להתפשר בבירור יותר מאשר לפלרטט פשוט (במשחק הראשון), ואז, דוחף אותו, ייהנה בלבול שלו. ללא ספק, האיש עצמו לא כל כך קשה וחסר אונים, כפי שנראה בהתחלה; הוא היה צריך להוציא מאמץ מספיק כדי להיות במצב דומה. בדרך כלל הוא משחק באפשרות של המשחק "bates לי".

3. דינמו של הרמה השלישית היא משחק אכזרי, בעל השלכות קשות, עוד לפני המשפט, התאבדות או רצח. האשה עצמה מכריזה על גבר למגע מיני מתפשר, ואז מצהיר כי הוא היה אנס אותה או גרם לנזק שאין לו תחליף. בגירסה הציניות ביותר של המשחק, אישה מתחילה את ההתקפות שלו מיד לאחר קרבה לגבר שווא שווא: "אונס!" אם אישה רוצה להוציא את האירוע הזה לאונס, אז היא יכולה בקלות למצוא בעלי ברית, או לסכום מסוים של כסף, או בין אוהבי לנחש על סיפורים קודרים (עורכי דין, נציגי עיתונאים, שוטרים וקרובים). אבל לפעמים אלה צד שלישי Rotosi יכול לבגוד אישה, כך שהיא יכולה בקלות לאבד את היוזמה ולהיות מכשיר במשחקים שלהם.

במקרים מסוימים, Rotosi כזה יכול לבצע פונקציה אחרת. הם מטילים אישה המשחק שאליו הוא בהחלט לא צנוע, כמו שיש להם משחק שונה לחלוטין על המוח. "ובכן, נסו". הם הניחו אותו במצב כזה שבו כדי למנוע בושה או לשמור על מוניטין, היא צריכה לצעוק "אונס!". זה בהחלט קורה עם בנות לא נשואה. הם לא נגד המשך יחסי אהבה, עם זאת, בשל העובדה כי יחסי מין הפכו לדיון משותף, נאלצים לעטוף את הרומן שלהם לתוך המשחק "דינמו" של הרמה השלישית.

שילוב אלה שני משחקים, אתה יכול לקבל את המשחק "סחיטה". יש בו אישה, מפתה גבר, קורא: "אונס!", ואז בן הזוג שלה נכנס למשחק, אשר על ידי סחיטה מייצגת כסף מתוכנית.

אַנְטִיתֵזָה. יכולתם של גברים להימנע מרתקת במשחק או פשוט להחזיק אותו תחת שליטה תלוי ביכולתו להבחין בין הביטוי של רגשות אמיתיים מן המהלכים במשחק. אם הוא יכול לשלוט על המצב, אז הוא יקבל יותר הנאה מפלרטטת האור במשחק "לך מכאן".

משחקים דומים. וריאציות של המשחק "דינמו", שם תפקיד ראשי האיש משחק, זכה לתהילה עצובה במצב מסחרי מסוים: "במיטה של \u200b\u200bהבמאי" (ואז היא לא תקבל תפקיד) ו "לשבת על הברכיים לי" (ואז הוא עדיין ירו).